5. Scratch introduktion

Scratch  är en mjukvara som du kan använda direkt i din webbläsare. Det är ett programmeringsverktyg utvecklat av MIT (Massachusetts Institute of Technology) för att introducera programmering för barn. Syftet med lektionerna med Scratch är att skapa en förståelse för hur datorer läser instruktioner från algoritmer som människor skapar.

Vad är Scratch? Vi kikar på Måns Jonassons berättelse om Scratch.


Arbetsuppgift:

  1. Öppna spelet Fånga katten på adressen https://scratch.mit.edu/studios/1023716/
  2. Vi bekantar oss med hur spelet ser ut ”inuti” och undersöker.
  3. Ändra bakgrund, poäng, ljud och antal steg för katten i spelet.
  4. Presentera era ändringar för klassen.

Kommentera

Denna webbplats använder Akismet för att minska skräppost. Lär dig hur din kommentardata bearbetas.

Tema av Anders Norén