Programmeringar av ÅK 4

idag har vi fått besök av Måns Jonasson. Han har hjälpt oss att göra klart våra arbeten på Scratch. Vi gjorde presentationer om olika kända konstverk. Klass 4A hade tema sagor och myter, 4B djur och 4C porträtt. När man arbetar med scratch till exempel ett spel skapar man en sprite som rör sig över skärmen med hjälp av X och Y koordinater, får den att säga saker och låta. Om du vill testa är det bara att kolla på Måns YouTube-videor för att lära dig lite mer om att programmera ett Scratch spel!!!!!!!!!!!!

av: MAJA I 4A!!!!!!!!!

Vi vann!🎉

Idag vann vår blogg tio tusen kronor=10000kr och guld i mellanstadiet!

Det var pirrigt för det domarna kunde inte skilja på två av bloggarna så det blev delad brons plats men vi vann första pris.🎉

Det känns jätte bra att vi vann men jag tycker att även om vi skulle komma på brons plats så skulle vi vara glada endå för alla 4:or och 5:or harr jobbat jätte hort för att vi skulle få komma dit vi har kommit idag.

Detta bildspel kräver JavaScript.

Hej!!!😘😜😋😝😛

Vi skriver manus. Som vi ska använda när vi håller på med scrats. Vi bestämmer hur avatatren ska se ut. Vad vi vill att den ska säga. Vart den ska gå. Våran bildlärare är bort rest till London så va har en vikarie. Vi använder våra gamla presentationer för att vi ska få hjälp med vad vi vill. att den ska säga. ha det så bra 😘😜😋 Klara❤❤

Presentation av våra bildanalyser

Varge par har fått ett konstverk som de fick skriva om. Nu håller vi på med att redovisa vad vi skrivit om våra konstverk. Vi har skrivit om hur de ser ut, vad vi tror bildens syfte är,  färger, kläder, karaktärer, vad vi blir nyfikna på och vilken funktion bilden fyller. De par som inte blev klara förra veckan får fortsätta den här veckan. Det var många som fick jobba med detaljerade konstverk. Det var många som fick konstiga karraktärer och deras bäretelse var intressant. Det var mycket att bäretta om dem. Det här har varit spännande!

Alva och pimyada